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 Les changements non annoncés de la 2.0

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Kobani
Satan
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Nombre de messages : 1887
Localisation : Toulouse
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MessageSujet: Les changements non annoncés de la 2.0   Mar 21 Nov - 19:38

Les changements annoncés doivent être sur le site officiel
La liste ci dessous vient de http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=46968307&sid=1
Je vous conseille d'aller la lire là bas, les changements vraiment interessants y sont marqué en gras Razz Désolé pour l'anglais, flemme de traduire là
Juste quelques trucs en gros :
Le retour des effets sur arme qui durent quand on zone
Plein de nouvelles quêtes dans des camps Draenei et Blood elf qui vont apparaitre
Les sorts droppés style pain à la cannelle ou evi achetable au vendeur
Des plans de craft qui étaient droppable achetables au vendeur apparement (c'est pas super clair cette phrase)
Le log de quête passe à 25 quêtes
4 emplacements de banque en plus et un emplacement de sac de banque

Citation :

I've bolded some important changes.

-The Debuff limit has been increased to 40, however there is only enough room for 16 of the debuffs to be shown on the UI.
-Environmental sounds play in the background on the Character Creation screen.
-Druids Moonkin and Leader of the Pack talents have been increased to give a 5% crit chance.
-Newly created characters start out with some of their racials on their action bar.
-Moonfire now has a moon in the animation!
-Track Humanoids for druid is now automatically casted upon entering catform. You can still turn it off by right clicking the minimap button.
-Death Coils damage and mana cost have been reduced by 100.
-New loading screens.
-Inner Fire now shows the damage dealt when a charge is released upon an attacker. A released charge also causes a casting animation.
-The Druid Trainer 'Loganaar' in Moonglade can now reset talents!
-Inspect now closes if the character you are inspecting moves out of range.
-Escape artist is now an instant cast.
-Blood Fury also increases spell damage depending on your class. Increases Ranged and Mele damage for Hunters.
-The Lost Ones in Swamp of Sorrows are now labeled Broken Ones and have a new model.
-The Troll Priest racial Shadowguard now has a different graphic for the floaty orbs.
-The Looking For Group Channel has been removed.
-All Shaman enchants have updated graphics.
-Hunters can now tame serpents
-Increased reputation points for killing mobs and completing quests.
-Same faction players in shadowmeld are seeable by any other player of that faction. *bug?*
-New Shadowbolt graphic when it hits the target.
-Added a new 'Sound Levels' option under sound options.
-Many Non-Combat pets now make sounds when you click them!
-Omen of Clarity is now a 20 minute buff.
-All invisibility is now consitered the same effect. No Greater or Lesser Invisibility.
-Detect Lesser Invisibility & Detect Greater Invisibility both removed. Detect Invisibility remains in game.
-Invisibility now causes the world to become wavy and the sky white, this includes Invisibility Potions and Cloaking Devices.
-Spellstone animation is now a green glow around your hands when activated.
-Mages portal casting animation changed.
-There is now a black swirly animation when a spell is resisted.
-The Quest log has been expanded to hold 25 quests.
-The Outlands Map is now available on the map screen.
-The Darnassus Alterac Valley Battlemaster has finally decided to join the other Battlemasters on the left side of the Warrior's Terrace.
-All the starting area guards have had their levels increased to 65.
-In order to make room for the new Looking for Group Interface button, the World Map button was moved to the top left of your minimap.
-There is a Silvermoon City teleporter NPC in the Undercity courtyard.
-Hunter's pets have been normalized to a 2.0 speed. Meaning around a 2.0 attack speed, 2.5 and 1.5 attack speeds are still game.
-There is a new ship by Auberdine that takes you to Azuremyst Isle. Players without the expansion are teleported to the nearest graveyard after a certain point.
-The depth at which you have to be in water to dismount has been significantly raised.
-Reputation gained from quests appears in your general chat window instead of just in the combat log.
-Paladin Blessings and Seals have new animations!
-Many profession that used to require a recepie, plan, ect, to learn are now trainable by the corresponding profession trainer.
-Spells automatically update on your action bar when new ranks are purchased.
-Weapon and Spell effects now persist through zoning and logging out again! Hoorah!
-The graphic on Hunter's Mark has changed, new sound for Cuncussion Shot.
-A new sound plays when you are dazed.
-Idol of Ferocity changed to include Mangle(Cat).
-Gouge and Backstab have new sounds.
-Arcane Shot benefits from ranged attack power.
-Four new bank slots! And an extra bag slot that costs 25g to purchase.
-New quests have been added throught the zones. Including various Draenei and Blood elf camps.
-Many new items have been added to various venders, including Jewelcrafting Plans.
-Many class specific spell books that previously dropped are now trainable at level 60

It's starting to cut off some of my post so I had to get rid of some of the really unimportant changes Razz

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Kobani
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Ârfeiniel
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MessageSujet: Re: Les changements non annoncés de la 2.0   Mar 21 Nov - 20:58

pour les spells que l'on pouvait aquérir uniquement en loot s'apprennent par un trainer de classe.

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Aldwen
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MessageSujet: Re: Les changements non annoncés de la 2.0   Mar 21 Nov - 21:22

en meme temps tu as pas parlé du nerf du mage =((
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Knauzebrot
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MessageSujet: Re: Les changements non annoncés de la 2.0   Mar 21 Nov - 21:56

Aldwen a écrit:
en meme temps tu as pas parlé du nerf du mage =((


Parcequ'il n y a pas du nerf, tout simple! Razz

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MessageSujet: Re: Les changements non annoncés de la 2.0   Mer 22 Nov - 8:47

le channel /4 enlever ?? mais c est debile ca ?!
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MessageSujet: Re: Les changements non annoncés de la 2.0   Mer 22 Nov - 9:07

/4 = recherchegroupe?

Si oui, ben non c'est pas débile puisque y'aura le nouveau systeme de formation de groupe, çà forcera les gens à l'utiliser Razz

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Tallis
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MessageSujet: Re: Les changements non annoncés de la 2.0   Mer 22 Nov - 12:11

-Escape artist is now an instant cast......

Enorme up de ce talent racial, qui avait déjà vu son cd diminué lors d'un patch précédent...


Ca sent le topic "nerf gnomes" sur le forum officiel drunken

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Kobani
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MessageSujet: Re: Les changements non annoncés de la 2.0   Mer 22 Nov - 12:44

Aldwen a écrit:
en meme temps tu as pas parlé du nerf du mage =((
Le nerf des AOE sur plus de 10 mobs? A part sur Nefa, ça va pas trop se sentir Smile

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Ârfeiniel
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MessageSujet: Re: Les changements non annoncés de la 2.0   Mer 22 Nov - 13:29

Aldwen parle de ses rêves de pvp quand il pense que plus de 10 allyz veulent le buter ...

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